Cómo hacer un dink en pickleball: el golpe que define el deporte
Si solo vas a mejorar un golpe, que sea este — es el que decide la mayoría de puntos una vez que ambos equipos llegan a la red.
Qué es un dink
Un dink es un golpe suave, hecho desde dentro o cerca de la kitchen, que manda la pelota por encima de la red con muy poca velocidad para que caiga dentro de la kitchen del rival. El objetivo no es ganar el punto de un golpe, sino obligar al contrario a golpear también hacia abajo — evitando que remate.
Si vienes de las reglas del pickleball, recordarás que dentro de la kitchen no se puede volear. Eso hace que, cuando los cuatro jugadores están pegados a la red, casi todos los puntos se decidan a base de dinks — de ahí que sea, con diferencia, el golpe que más se repite en una partida real.
Cómo se ejecuta
- Colócate cerca de la línea de la kitchen, con las rodillas flexionadas y la pala por delante del cuerpo.
- Golpea la pelota con un movimiento corto, casi sin armar el brazo — el impulso lo da la muñeca y el cuerpo, no un swing largo.
- Busca que la trayectoria sea baja y con un arco suave, para que caiga dentro de la kitchen rival sin dar pie a un remate fácil.
- Mantente en posición tras el golpe — el dink se juega en series, no como un golpe único.
Cuándo usarlo (y cuándo no)
Se usa una vez que el punto ha llegado a la red, con los cuatro jugadores pegados a la kitchen. No tiene sentido intentarlo desde el fondo de la pista — para eso está el drive, un golpe plano y más fuerte que se usa en la fase inicial del punto, antes de llegar a la red.
Tres ejercicios para practicarlo
- Peloteo de dinks sin parar: con un compañero, intentad mantener el mayor número de dinks seguidos sin que la pelota salga de la kitchen rival. Cuenta cuántos aguantáis y sube el número cada sesión.
- Dink cruzado: practicad solo dinks en diagonal — suele ser más fácil de controlar que el paralelo por el ángulo de la pala.
- Dink con objetivo: coloca un cono o una toalla dentro de la kitchen rival y practica hasta que aciertes de forma consistente.
Siguiente paso
Con el dink ya controlado, el siguiente golpe que merece la pena trabajar es el saque legal — repásalo en la guía de reglas si todavía tienes dudas de cómo ejecutarlo bien.